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小马哥的《神迹》屡创新高,即使在开启收费后依旧保持了大量的人气。虽还未让《热血》显现出颓势。但逐日上涨的付费玩家数量也让自研的新游戏迟迟不能落地的李公子有点 上火。心里 十分怀疑颜浩是否早已决定和企鹅暗通曲款,否则为何要提出那份对赌协议。为此李公子特地让Peter从富临酒店打包了刚出锅的阿一鲍鱼去约见颜浩。还是打包的三人的份。颜浩自己就能吃双份。另一份自然是为李姐准备的。
颜浩也知道Peter的来意。并未拒绝。毕竟自己除了拥有企鹅32.4%股份外,的确也没在《神迹》上面出过力。小马哥自行领会的那不能怪到颜浩头上不是。
“小颜总,企鹅那边的《神迹》来势有点猛呀。虽然说暂未对《热血》造成大的影响,但是对于浩然的股价总是不利的。尤其是您这边前手签协议,立马企鹅就上了《神迹》,这个结一直梗在李公子和MIH的心里,虽说没有证据,但是人心向背的后果总是不好受的不是。您看看有没有办法想一想,不说要当面锣对面鼓的和企鹅打擂台,但是想办法提振一下浩然的股价总是有的吧?“
“首先。我提出对赌协议的目的很明确:那就是当时我不看好后面公司的发展。我认为公司当时的发展计划会在我解禁期中间就出现公司股价的下跌,或者说不会再上涨。原因有以下几点:
1:公司目前的主营业务单一,除了一款《热血》之外没有别的。这一点上,李公子和我是同样的看法。否则他也不会挖来David。
2:我不看好David。我认为他属于是那种很典型的学院派,成长的路程都是顺风顺水。高学历高平台高起点高职务高薪酬。履历是很漂亮,但是对于如何做出一款受市场欢迎的游戏,他连及格线都达不到。我和他聊过几次,他脑子里的东西太理想化了。不是理念太超前,就是玩法太复杂,甚至接近于电子竞技的领域。要么就是当前的硬件条件根本无法普及。他之前在美国,台湾,做的游戏都是些大制作我承认,但是那些大制作放到网吧连启动都启动不了。要么就是卡成狗。连游戏都不用进去就筛选掉了大部分的玩家了。而且那些复杂的玩法,不适合普通玩家,普通玩家就是要玩得畅快玩得爽。《热血》的成功就是在这个基础上获得的。就3个职业。玩出花来也就3个职业。但是玩起来很爽。玩家就会买账。如果一款游戏让玩家玩得不爽,能算是一款好游戏么?
至于我为什么不去和David讨论或者指导,我不是他爹,
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